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第22章 上古职业特性,赢麻了[2/2页]

    “这特么是嬴王吃花椒,嬴麻了呀~”

    出现上古职业的特性意味着什么,简直不要太明显。

    如果把永恒大陆的历史阶段做个比较的时代话,那当下的永恒帝国就是妥妥的弱法时代,众神不显,人间称王。

    而上古时代是什么?

    那是绝对的万法时代,人类要在众神的压力下生存,还要时不时的跟众神之子那种开挂的东西战斗,那时候的人拿什么活下去,当然是实力了!

    单看这点,上古时代的职业比现在强力不是最基本的逻辑吗?

    “风暴之子!”

    苏羽没有多想,直接点开风暴之神儿子的职业,没别的原因,这里就这个最熟,而且属性上跟自己也比较搭。

    “风暴塑造,风暴汇集,闪电掌控者,驭风者,踏浪者,海之悲鸣,.......”

    一流排的职业特性,看的苏羽眼都有点花。

    片刻之后。

    苏羽怔怔的吐出两个字:“变态!”

    “果然不愧是开挂的神之子,职业特性就没有废的,人家特性一般都是两条,三条属性,你特么全搞四条!

    “人家三条属性里面有一条稀有属性就不错,你这全特么都是稀有属性,就离谱~!”

    啪的一下。

    苏羽就退了出来,再看下去,他怕自己忍不住,顺手直接啪啪选两个特性。

    “还有其他的上古职业没看,至少得看完吧~”

    .......

    半小时后。

    苏羽终于把所有上古职业,隐藏职业,普通职业的特性全部看完。

    “上古职业的特性非常强力,但是隐藏职业中不乏一些稀有属性是上古职业没有的,普通职业虽然没有出奇的地方,但是胜在属性全面,什么类型都有,没有缺的,不是完全没用的存在。”

    现在只有两个特性可以选,但是也没必要太过纠结。

    苏羽看完之后就想明白了这点。

    毕竟只需要升10级就能再次获得两个特性,这次选不到的,用不了多久能就拿,只要考虑当下如何提升伤害和输出就行。

    最优先肯定是配合目前元素光环的属性,然后就是大幅度闪电加成的属性。

    “风暴之子!”

    苏羽最后还是点开了风暴之子,这家伙是神子,属性变态,而且掌控雷电,自己现在闪电伤害最高,不选他不是傻吗?

    【风暴塑造:你的所有伤害都必然制造感电,你的所有攻击都具备感电效果,你造成的感电效果提升50%,若你的闪电伤害为最高,则所有闪电伤害及效果提升50%。】

    没有点伤,四条全稀有属性!

    感电的基础效果是伤害翻倍,跟没有暴击伤害加成的暴击一样,但是胜在稳定,可谓是前期没暴击时,最舒服的伤害提升。

    苏羽虽然有光环给的30%的概率,还是觉得太少,关键时刻要看脸。

    这下有了风暴塑造,出手就自带感电效果,即使不开闪电光环,用火球打出去,都能把对方打成感电,这特么还不变态?

    同时,两条属性看起来重叠,实际上却保证了第一次就出就能打出翻倍的感电攻击。

    感电效果提升50%,那就是翻了1.5倍伤害。

    最后一条的要求苏羽现在正好达标,再次提升50%的闪电伤害,以及50%的感电效果,等于出手就是翻两倍伤害。

    这可比点伤来的可爽多了,因为点伤苏羽可以从装备找,可以加属性点获得,可以学技能,可以练光环,获取的办法多了去。

    但是特性带来的稀有能力却是没地方找去。

    “搞定,还有一个特性!”

    苏羽退出风暴之子的职业,转头点开了无尽法环,同样是上古职业,只是没想到的是,上古时代竟然有一个究极追求光环的职业。

    这在当今永恒帝国的时代根本是找不到的东西,完全的湮灭在了历史之中。

第22章 上古职业特性,赢麻了[2/2页]

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