第一百零九章 游戏外交[2/2页]
实际上方熹建议苏洛在北美区售卖的四人包也是为这个做准备的,因为游戏平台本身牵涉到各种麻烦的支付方式的问题,国内的玩家即使改区过去也很难购买游戏,但是有了这个四人包,大量CDK诞生,这种情况下,国内的玩家们只需要去各种渠道买个CDK就行,至于这个过程中被骗的方熹就真的爱莫能助了....国区毕竟有和银铃的协议横在这里,方熹做很多事情都有掣肘,不是很方便。
而想到这茬方熹不由得又去催了一下陆涛,他现在被银铃搞的越看银铃越不爽了,陆涛的回答也总是快了快了,资料在收集了。
虽然和鸿翼交恶,但是去年一年银铃的财报并不难看,甚至可以说单看收益的话,银铃在大公司中也算是名列前茅。
其中最重要的自然是踩着鸿翼的脚步前进,依靠银铃本身雄厚的人才储备,基本保持了每个月都有一款页游上线的频率,虽然每款的流水不是那么爆炸,但是这个流水乘以十二还是蛮可怕的.....
这也导致了业界对于任翔的评价也是飞速下跌,一个游戏设计师最重要的就是挖掘玩法的能力,之前的任翔可能算得上有人气,是青年设计师中比较引人关注的一个,但是连着出了一年的页游之后粉丝基本流失完了。页游的真正的核心玩家们也没人在意设计师是谁,对他们来说,这个游戏只要能打发时间,充钱还比鸿翼便宜,更是能买到鸿翼的传奇中没有的变态装备,这些就够了,至于任翔?不认识。
但是任翔自己也是有苦说不出,本想直接刚死方熹,结果方熹游戏做着做着一个急转弯去搞端游去了,并且还在国外打响了不低的名气,于是任翔屁颠屁颠的去找银铃的高层:我也想做端游。
但是银铃无情的拒绝了他:任翔的页游现在是公司的稳定的增长点,所以肯定是不会砍的,至于端游设计师,银铃的端游只是进度放缓,并没有停下来过,端游的位置并没有给任翔插足的位置。
蓦然回首,任翔才忽然发现自己在银铃的位置有多尴尬。
自己为受到了银铃的重视,但是这才发现银铃重视的从来都不是他,重视的一个是公司的财报,一个就是自己目标中的那个才华横溢的设计师,而自己?只是那个设计师的复制器而已。
而假如,接下来鸿翼再也不做页游了呢?自己难道就只能这样每月一款毫无新意页游的无尽的循环?
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