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第250章血量危机[1/2页]

    当然,这个盾牌在系统的判定中还是装备在林瑜身上的,所以林瑜格挡也会受到伤害,一个164的伤害从林瑜身上冒出来。虽然林瑜只承受一段伤害,而且用盾牌格挡了,但由于护甲跟铁甲相差很远,还是将近掉了三分之一多的血量。

    好在仇恨不在林瑜上,林瑜承受一下伤害不会有生命危险,待慕月有空时再把血加上就可以了。

    所以慕月此时并没有急着给林瑜回血,而是继续拉铁甲的血线,这个做法没错,像这种小队战斗中,肉盾的血量比其他人都要重要。

    但看这地狱统领的攻击力,林瑜只能偶尔为铁甲分担一下,否则慕月和林瑜的压力都很大,后续铁甲还需要自己找到应对的方法才行,这也是他作为一个盾卫的执着。

    因为3个珠子属性相差不大,所以林瑜珠变时没有可以选择哪个珠子,但看见盾牌上的裂缝才发现这回随机到了那颗羚珠。

    那个地狱统领鞭子打到盾牌上时,转过头看了林瑜一眼,似乎感到诧异,但马上就转回去了,林瑜也就没在意。

    铁甲也算个游戏老手,没多久他也找到一个对付地狱统领鞭子的方法。说来也简单,既然鞭子的多段伤害是通过绕过盾牌实现的,那么假如用盾牌格挡时调整一下距离,鞭子总会有鞭长莫及的时候。

    此前铁甲从没有对战过软兵器,所以抗怪时有思维惯性,总会将盾牌靠近自己,好更多的覆盖到身体的部位,这在抵挡硬兵器时很有效,但对鞭子这类软兵器就很吃亏了。

    当他见到林瑜用盾牌悬空抵挡住地狱统领的攻击后,受到了启发,虽然他无法让盾牌悬空去格挡伤害,但可以让把盾牌尽量往前面伸出去,这样格挡住鞭子时……

    即便鞭子可以往后绕去,长度也所限,很难再打中盾牌后面的身体,就算自己格挡时位置没拿捏好,让鞭子绕过盾牌的长度足够打到身体。

    但由于这段空隙的距离,自己也能在鞭子绕过来时躲避。这比起将盾牌挨紧身体时,容错率大增。

    经过数次的练习,铁甲格挡鞭子的技巧越来越熟练,现在他格挡过去基本上很难被打出3段伤害了,而只受格挡的那一下伤害时,慕月完全可以毫不费力的将血线拉稳。

    其他人在铁甲拉稳仇恨后,便开始向地狱统领攻击了。由于等阶的压制,林瑜攻击地狱统领不仅伤害会减少,还会出攻击丢失,所以火玫瑰就成了攻击主力。

    可仙比林瑜还要无语,林瑜好歹是远程攻击,哪怕地狱统领骑在三头犬上,回旋珠也能打到,但可仙的骷髅利剑长度不够,从正面攻击的话只能打到地狱三头犬。

    而且她还发现地狱三头犬跟地狱统领是分开计算血量的,攻击地狱三头犬时地狱统领并不会受到伤害。

    这到也罢,所谓射人先射马,能快速把地狱三头犬打死也没什么,但可仙发现地狱三头犬的血量比地狱统领还高,竟有30000血。可仙只好放弃杀地狱三头犬的想法,绕到侧面去攻击地狱统领的腿部。

第250章血量危机[1/2页]

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