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第290章珠联璧合[1/2页]

    20级还可以学一个新技能《珠联璧合》,他使用技能书后,打开技能栏:珠联璧合:被动技能。

    技能说明:珠师对力量的追求是永无止境的,在他们掌握珠飞这种同时装备许多珠子的能力后,并没有停止前进的脚步,他们并不止步于分散的掌握这些装备上的珠子,而是尝试将各个分散的珠子加入某种联系。

    技能效果:多个珠子攻击单个目标时可10%几率造成同时攻击,且副武器的加的属性(+力量,敏捷,生命等等)将按数值的30%常驻在珠师的总属性中,但对装备中的效果类(如破甲,加暴击率)属性无效。

    林瑜看了一下面板,技能效果中的属性常驻指的是假如有一个珠子的一条属性是+5力量。

    那么当没有学珠联璧合时,只有这颗珠子是主武器时这条属性才会起作用,而学了珠联璧合以后,这颗珠子是副武器时人物也可以获得这条属性的30%效果,也就是舍去零头后的+1力量。

    这个被动技能的效果看起来还是很不错的,珠子与其他武器不同,它不属于锋利的冷兵器,单个珠子与同级的剑斧弓这些传统武器相比,攻击力都要低一些,所以才会有珠飞这个技能,让珠师可以同时装备多个珠子来弥补这一点。

    但是珠飞装备的多个珠子,只有主武器是真正装备上的,其他武器其实只是一种备用状态,所以副武器的属性是不会起效果的,这其实并没有真正的提升珠师多少攻击。

    而且随着后期武器等级和品质的提高,武器附加属性会越来越多,副武器的属性就会显得很浪费。

    要知道按现在的技能来看,珠飞到了顶级可以同时装备5颗珠子,4颗副武器附加的属性是很惊人的。

    但有了珠联璧合以后就不一样了,哪怕只能得到副武器30%的属性,那也是一个不小的数值。

    而10%的几率触发同时攻击,则是增加珠师的爆发力。

    珠子天生攻击力比不上其他武器,哪怕珠飞同时装备几颗珠子,它们的攻击力也是分开计算的,所以在攻击护甲很高的怪物时,因为要分开计算护甲,伤害力提升的就很有限。

    现在出现同时攻击后,那么一次性最多可以是5颗珠子的攻击力叠加起来攻击怪物,这个爆发力就很惊人了。

    缺点就是10%的几率太不稳定,想想也是,要是几率太高,那珠师相当于时时刻刻都是装备5把武器,就过于影响平衡了。

    当学了珠联璧合这个被动技能后,林瑜使用回旋珠时,感觉回旋珠之力涌动时与之前有不同的感觉,以前回旋之力只对主武器起作用,而当学了珠联璧合后,有时候回旋之力会牵动着副武器,这时候就会出现珠子同时攻击的情况。

    现在林瑜的珠飞只能同时装备3颗珠子,不知道4颗珠子后自己要是把它们分成两组,每两颗珠子打1个怪物时是不是能分别触发同时攻击,如果可以的话,那触发几率是不是独立的呢?林瑜打算珠飞升级后装备4颗珠子实验一下。

    不过现在这些数值只是没觉醒时的数值,要是觉醒后估计会有改观。

第290章珠联璧合[1/2页]

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