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第301章婴儿态[2/2页]

    正思考着,忽然系统发来提示。

    系统提示:尊敬的玩家,为了更好的游戏,系统将会在10分钟后进行热更新,优化一些游戏设定,预计10分钟优化完成,玩家无需下线,更新完成后即可查询优化内容。

    热更新一般是一些数值上的系统设定调整,林瑜奇怪怎么毫无征兆的,是要优化什么?不过20分钟一下就过去了,系统提示再次出现:

    系统提示:尊敬的玩家,本次热更新已经完成。更新内容如下:

    调整冒险家的力量和魔力这两种属性的效果(宠物和召唤兽无改变),

    更新前:1点力量(魔力)增加1点基础物理(魔法)攻击,总伤害加成增加0.5%(魔力的回蓝效果无改动)

    更新后:10点力量(魔力)增加1点基础物理(魔法)攻击,1点力量(魔力)总伤害加成增加5%

    基于本次更新,将调整游戏的伤害公式,并免费给每个玩家一枚洗髓丹。

    洗髓丹是一般游戏中的洗点药水,系统说明里面振振有词:为了防止玩家频繁洗点,养成一种对自己的选择不谨慎的态度,所以设置要10元宝加1000声望才能买一颗,提高洗点的门槛。

    不过明眼人一看就知道这就是巧立名目要回收玩家的金币,要知道1元宝可是100金币,而积累1000声望,多打点头目就可以了。

    林瑜看了一下新的伤害公式,发现是由于力量的伤害加成变大后而做的合理调整(这个公式单独说出来会比较枯燥,我会在后面适当的时候说明,保证会让人印象深刻)。

    这次更新让力量和魔法增加的基础伤害大幅度减少,但是增强了总伤害加成。这样改的话让游戏中的装备变得更加重要,否则破不了防,再高的伤害加成也失去了意义。

    这回的改动也多少改变了一下玩家刚进游戏时不愿意带宠物的现状。在没改动前,宠物的攻击有限,人物只要多加属性点,那么不需要多厉害的武器,基础攻击就能够加得很高,再加上伤害加成,攻击是远高于没有装备的宠物的,这时候宠物就只是一个吸经验的累赘。

    但这回改动后,前期没有好装备的话,人物靠属性加不了多少攻击,但宠物的属性效果并没有变化,所以力量或魔力成长性宠物就成为前期练级的好帮手了。

    哪怕到后期,宠物由于属性的成长性的优势,可能伤害比不上人物,但基础攻击高,对付高护甲的怪物就更容易破防。

    林瑜看了一下现在的面板,他现在加装备有70多点力量,总伤害加成差不多350%,但由于基础伤害大幅度降低,所以现在打出的伤害跟之前也差不了多少,总的来说,打低护甲的怪物伤害会高很多,但是打高护甲的怪物伤害就降低得很严重。

    这次更新的变化,除了让武器的攻击力变得更加重要外,同时也变相的增加了护甲的用处,按现在的增伤方式,后期力量或魔力加高了,伤害加成会直逼1000%,到时候1点护甲相当于抵消了10点伤害。

    看来林瑜有必要早点觉醒那颗幽灵珠了,否则它的低伤害会越来越拖后腿,但现在还是先把神貂培养到能用的阶段再说。

第301章婴儿态[2/2页]

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