第341章大难不死[1/2页]
不过笑归笑,趟月还是赶了过去,为了节省圣盾时间,他在一个淤泥怪向他发起攻击时才开启圣盾,然后快速的给马旭补了几次血,丢了一个神护,在圣盾时间差不多时返了回来。
马旭有了这一回支援后,又变得生龙活虎起来,对躺月道:“谢了,哥们。虽然你长得丑了点,但是你的奶还是很好喝的。尤其这几口,对我来说喝得简直是久旱逢甘霖啊,喝得我浑身舒坦满嘴流蜜。”
众人一听,都忍不住做出呕吐的姿势,雪翎也忍不住一声轻笑。躺月笑骂道:“怎么什么话在你嘴里出来就变了味啊,大傻个,我觉得你应该去检查一下你大脑的构造,看看为什么会这么的与众不同。”
马旭后来又喝了一瓶红药,终于在身上的淤泥快结成泥块时将围在身边的鬣狗都放到了。此时众人也终于将秃鹫和吸血蚊清得七七八八,可以上前去支援他了。
林瑜在这个过程中发现雪翎虽然等级低,攻击高阶怪物会出现等阶压制造成的攻击丢失,但她本身箭术却是很不错。
虽然,由于游戏中有辅助战斗系统,降低了玩家选择成为弓箭手职业的门槛,不需要玩家真的受过射击训练才能射得中目标。
但系统的辅助只是起一种修正作用,简单的说,在玩家射击目标时,只要射击的角度偏差不是特别大时,射击目标也不是特别远的时候,射出的箭就会命中目标最初所在地,至于击中目标身上什么地方,那就只能听天由命了。
当然,一般的怪物虽然智能不高,但也不会像一个靶子一样傻傻等着中箭,也会移动躲避,所以为了战斗的需要,期间要是怪物移动了,系统也会稍微做一点位置修正,只要被攻击的物体移动没有超过一定的距离时,也会被打中。
由于箭矢飞行速度比一般的怪物或玩家的移动速度快很多,所以在近距离时,一般的速度也躲不掉箭矢的射击,这就保证弓箭手玩家杀怪和与人战斗时不会过于劣势。
弓箭手离敌人越远,自身就越安全,但那样就越难打中目标,所以在远距离射击,或者遇到速度很快的怪物时,就要考验玩家真正的技术了。
弓箭手玩家得自己计算预判量,并根据环境的影响以及自己的射击准度来判断自己应该在什么距离下发动攻击,让自己既不会靠敌人太近陷入危险,也不会因为离得太远而打不中敌人。
这种情况其实对近战也一样,因为近战攻击速度快的怪物时,也不能无脑的砍下去,而要做一点预判,否则很容易击空。
只是近战的技术要求要比弓箭手低罢了,这也是一种公平的体现,因为弓箭手的远距离攻击是近战无法拥有的优势。
所以优秀的弓箭手会在游戏里面锻炼自己的射击术,一方面,攻击近距离的怪物时,争取做到能精准的射击到想要射击的位置,这样就有可能击中目标的弱点,造成更大的伤害;另一方面,尽量延长自己的有效攻击距离,争取做到取敌于百米之外。
一般由系统做出修正的射击,只能保证那张弓本身射程的准度,而实际上,弓箭能射出的距离是随着人物力量的增加而增加的,所以优秀的弓箭手都能发挥一张弓的好几倍射程。
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