第438章惊人的护甲数[1/2页]
当神貂能量满后,林瑜便让他使用分身,神貂使用分身后,还继续攻击着前面的空间,林瑜惊喜的发现,现在小白主体和分身居然也能一直聚能。
于是他让神貂继续攻击,当能量满后,再次分身为4个神貂。林瑜查看了一下,每个分身现在还是50%的属性,但4个分身加起来已经有200%的总属性了。
林瑜心里一动,便让神貂继续打下去,果然是可以一直这样一分二,二分四,分身一直成倍的增长着。
神貂一直打到10分钟,分身最多达到了40多个。实际上要是神貂能一直攻击下去的,数量肯定不止这样,但放逐空间面积有限,到后来根本不够地方让神貂分身全部去攻击获取能量了。后来林瑜还分了一部分去攻击泥土傀儡和白熊的放逐空间,这才让分身数达到了这么多。
不过最大数并不能存在太久,许多分身都陆续到了10分钟时间,慢慢的消失了,但能同时存在的分身数量也算很惊人了。
这一意外发现,终于让林瑜为之前看不起神貂30级技能感到可笑了,想想也是,神貂是来自神灵的召唤物,怎么可能领悟一个自残类的技能?而且还是三阶时领悟的,怎么可能比之前那些技能还废?
林瑜仔细分析了一下,按照神貂分身指数级增长规律,只要战场够大,让神貂可以随意分身的话,10分钟内分裂出一千多个分身也不是不可能的,毕竟分身数量按指数级增长的话,2的10次方就已经是1024了。这在刷小怪的时候简直就是神技,相当于一个变相的群攻。
有了这个技能,哪怕自己没有群攻技能,说不定试炼塔第6层也可以去闯一闯了。
当然,除了群攻很强外,单攻伤害也增强了很多,尤其是打大型的生物,分身可以尽量多的围过去,这样单个分身的攻击可能会因为属性降低而变弱,但总体伤害还是比没有分身时要高的。
当然,最大的好处还是控制能力大增,由于每个分身都可以独立触发藤蔓缠绕,哪怕对于有抗性的头目怪来说,单个分身触发的概率会很低,但分身多了,概率就会变大比想象中多很多。
林瑜简单算了一下,对头目的话,假如单体的触发概率为10%,那么不触发的概率就是90%,10个分身全部不触发的概率就是0.9的十次方,约34.8%,换句话说,任意一个分身会触发的概率就超过了65%,基本上两轮攻击就能触发一次。
当然藤蔓的触发概率不清楚数字,但林瑜觉得10%还是只是保守估计,实际肯定不止,这使得神貂在打头目时也能有效的进行控制。
林瑜这下终于明白为什么稻草人和雷火池这些技能是共用冷却了,要是每个分身都能独立使用这些技能,那稻草人和雷火池这些技能就可以无限使用了,这样的话怪物根本没有还手之力,只能心疼那些怪物和头目了。
当然,这个技能也不是无敌的,首先要分裂出那么多分身就很不容易,没有什么怪物会站在让神貂打它去充能。
其次分身只有10分钟持续时间,假如敌人猥琐点,那么分身就会自己被慢慢拖到时间消失,根本不用去跟他打。
第三,最大的问题还是属性减少了50%,这种削弱让分身在打范围技能或者强力单体技能中显得很脆弱,比如火墙或者三连斩这样的技能,能很有效的清掉分身。
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