第252章 肥螳螂[2/2页]
与此同时,无状态也是不慌不乱的E技能出手,按照计划将狗熊锤飞了出去。
虽然此时已经被套虚弱减速了,但无状态还是尽其所能蛇皮走位,多躲一个是一个,尽量躲避死歌的Q技能。
狗熊被杰斯锤飞,以为杰斯是困兽犹斗,所以也就没想那么多,而是继续朝着杰斯的方向包夹过去。
此时从阴影处却突然飞出一只肥螳螂!
这螳螂是真的肥,不到6分钟,两层的杀人剑,外加一把残暴之力和一双五速鞋。
毫无疑问,按这样的节奏下去,8分钟出黑切也不足为奇,如果不是先出了杀人剑,估计现在螳螂就已经裸黑切了。
钱坤的螳螂从河道上方的阴影里E出,虽然没有E中狗熊,但并没有关系,螳螂有五速鞋,下一秒钟就追上了狗熊,普攻打出。
普攻上附带了被动的魔法伤害和减速,狗熊顿时就被螳螂留了下来。
熟悉的配方,熟悉的味道,普攻之后就是一个Q技能,虽然螳螂没有升六,没有用R进化Q技能,但在孤立无援状态下,狗熊还是被螳螂一Q打掉半血。
此时,杰斯的R技能切换形态也已经好了,随之转换炮形态,普攻了一下狗熊。
无状态不是想抢人头,而是想要帮助钱坤,更轻松的将狗熊拿下。
杰斯的R技能除了主动切换武器形态之外,还有其他效果,锤形态能增加双抗,炮形态则是在普攻附加一个长达5秒的百分比减双抗的debuff。
杰斯1级R的减双抗是10%,如今狗熊本来就没什么肉装,护甲也就天赋符文提供了一些,现在又被杰斯的dubuff挂到,这样面对有残暴之力的螳螂,光是普攻的伤害就让人吃不消!
接下来,在狗熊被减速的情况下,螳螂接连打出两下普攻,而杰斯也跟着走砍了一下,狗熊由于被动没好,直接倒地身亡,人头落在螳螂手里。
原本死歌看到螳螂出场,就准备先换掉半血的杰斯。
但杰斯之前满状态,如今吃了死歌一轮伤害却还没有死,死歌的持续伤害是高,但目前没什么装备,单靠死歌一人,还是很难将杰斯在短时间秒掉。
钱坤解决完狗熊之后,立刻对准死歌来了一发W技能。
无状态看到死歌被螳螂减速挂到,这才转身A了一下死歌,然后放心的交出闪现,就此离开。
死歌此时没闪,追杰斯肯定追不上了,另外还被螳螂减速,想跑也跑不了了。
螳螂的基础移动速度比死歌快,再加上有五速鞋,虽然进入了战斗状态,但还有45点移动速度加成。
S3版本的五速鞋进入战斗状态下是普通二级鞋(45点移动速度)的效果,而不像S4初期改版之后,进入战斗只有25点如同草鞋的移动速度加成。
也是因为死歌和螳螂彼此移动速度的差距,螳螂很快就追上死歌,并且不断AQ对死歌造成伤害,最终在蓝色方中路外塔下将死歌截杀。
之前死歌和防御塔对螳螂造成的伤害并不多,死歌阵亡的时候,螳螂还有半血,稍后又因为移动速度比较快,走出死歌Q技能的施法范围,螳螂只是再次吃到了一个Q技能的伤害。
螳螂功成身退,帮助队友再次在中路打出一波0换2的小高潮。
而无状态所做的工作其实很有限,也就是两下普攻和一个E技能,另外就是闪现逃生。
这样一说,还显得有些羞耻。
但脸面没有实际经济重要!
无状态跟着钱坤混到两个助攻,这波简直不要太赚!
要不是狗熊连续死了三次,并连个助攻都没有,击杀赏金严重减少!光是这两个助攻,差不多就能让无状态积累一个人头的经济。
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