第422章 冒进的KTB,ADC凯南发威[2/2页]
2分钟左右,两支战队十名英雄各自上线或者进入野区,这场比赛才算是正常开始了。
钱坤虽然在开局混了两个助攻,但由于1级学了,打野能力大大下降,因此还不得不让队友过来帮衬。
好在凯南前期单人补刀压力不是很大,有安妮过来帮忙,钱坤操作潘森,也很快拿下红,并且升到2级。
拿完红后转蓝,钱坤居然被insec抓了一波。
不过只是有惊无险,insec抢蓝没成功,并且只耗了钱坤一些血量,由于无状态和ogoing直接往野区进行驰援,得知这个消息之后的insec直接就跳墙逃走了。
就此一波之后,战队直接老实起来了,线上缩着打,这让钱坤也有些无从下口。
钱坤虽然没能力带领队伍走向胜利,但好在这把队友给力。
安妮没闪,原本这一情况会让下路的局势变得很微妙,似乎只有战队下路有发起进攻的权利。
然而到了3分多钟,战队下路抢升3级。
安妮随手对牛头释放了一个看似消耗的火球,但在等到火球丢到牛头身上的时候,却将牛头晕住了。
原本牛头就被消耗了一些血量,如今被安妮控住,先吃再吃,瞬间血量就掉到了半血。
随后凯南一套技能和控制跟进,再加上两人的普攻伤害,成功将牛头击杀。
凯南打,这套路1就有,凯南的消耗能力和爆发能力用来对阵,其实是一件非常恐怖的事情。
至于为什么在2和3不见这样的套路呢?
主要还是其他的太多了,而凯南手短,打团持续输出能力乏力,团战输出环境不太好,这才没什么人打这种非主流。
这就好比3前期非常流行的螃蟹一样,拿个蓝前期一打二,但后期呢,也就欺负欺负辅助,或者打打poke,真要将比赛拖到大后期,那螃蟹就懵逼了。
相对其他位置而言,是一个更为严谨苛刻的位置,因此不能又太多缺陷存在。
自4开始,为了保证在团战中打足足够的输出,一些缺乏自保能力的就很难登上比赛舞台,这就譬如说3时期比较热门的女枪,韦鲁斯,德莱文这一类英雄。
其实如今,也已经有这样的趋势了。
只不过凯南虽然有短板,但如今主流打法还是打团战。
凯南配合上其他团控型英雄,打出来的效果就非常不错。
并且凯南前期的对线能力很强,也是因此,今天才会被战队拿出来。
言归正传,牛头一死,下路局势立刻发生了不小的变化。
以安妮和凯南的爆发能力,接下来若是敢上前一步,很有可能连用技能逃回来的机会都没有,就惨死在两人的集火之下。
原本不死core就很注重自己的,如今自然不敢在一个人的情况下,去铤而走险。
连经验都不吃,直接退守防御塔,只是偶尔有了,而且距离比较安全,这才露头补个残兵。
在这样的情况下,战队很快在下路建立了优势。
4分半,红色方下路外塔轰然倒塌!
第422章 冒进的KTB,ADC凯南发威[2/2页]
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