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第163章 未来研究院[1/2页]

    输入关键字查找领域场的相关信息,封棋找到了一个与黑影特征较为相似的领域场。

    这个领域场的名字叫“秘影领域场”。

    【秘影领域场】:

    坐标:东部区域139464224

    领域场范围范围:1687平方公里(大型领域场)

    领域场内怪物实力划分:青铜黄金

    领域场综合强度评价:黄金

    领域场内已知领域生物族群、种类(23种):摄魂怪(图鉴)、血影(图鉴)、黑亡灵(图鉴)……

    领域场内规则偏向:精神系、术法系、极少量体修系

    产出资源(328种):精神石(灵矿)、幽魂草(灵植)、心灵水晶(灵矿)……

    探索进度:49

    现驱散进度:0(最高3)

    备注:由于此领域场危险系数较高,在数次尝试后,暂且放弃对此领域场的驱散行动,改为探索获取资源。

    领域场攻略:无

    领域场拍摄场景(图片、视频):……

    ……

    数据库资料中显示的“秘影领域场”至今未被驱散,所以没有攻略此领域场的详细内容记录。

    但在怪物图鉴中,封棋找到了一个与黑影较为相似的领域生物。

    【魔影(领域生物)】:

    详细介绍:此生物具有极高的智慧,是秘影领域场中最为强大的种族势力,并有着极强的精神蛊惑能力,也曾用精神蛊惑能力让明日领域战团陷入自相残杀,折损百余人,其躯体还拥有重塑能力,能够拟化成其他领域生物模样。

    群体灾祸等级:烛阴级(第四级)

    单体灾祸等级:煞(第二级)

    ……

    图鉴上的魔影通体漆黑,看不清容貌,只能看到两颗赤红色的眼眸。

    介绍中的能力也与黑影十分相似。

    但与黑影相比,魔影更像是拥有实体的领域生物,而非完全由灵能物质聚合而成。

    魔影是否就是黑影,他也拿捏不准。

    继续查看了相关内容后,他关闭了秘影领域场的介绍页面。

    决定等下一条时间线的时候,雇佣领域战团再深入去探查一番。

    如果能确定秘影领域场的魔影就是黑影,那么接下来针对性的破坏就可以开始了。

    【好家伙,黑影渗透人类社会相当于是直接拆家,结果你也选择拆家,这是准备看谁家主水晶先爆炸吗?】

    “那肯定我拆得快,拆不过了换条时间线继续拆。”封棋咧嘴笑道。

    退出领域场资料库,他点开了检索页面,输入了“救世主”三个字。

    点击确定后,相关信息浮现。

    但令他感到诧异的是,搜索出来的信息中竟然没有与救世主游戏有关的内容。

    【记忆重叠把你整傻了,别忘记了,现实线那款游戏的研发是你在运作,历史中的救世主游戏也是基于你打造的内容拓展出来的游戏,名字当然会变更了。】

    听到旁白的提醒,封棋恍然明白过来。

    现在记忆还处于重叠融合状态,牺牲线的记忆太深刻,让他差点忘记有这么一回事了。

    于是他开始重新搜索相关内容。

    片刻后,他找到了基于方知有研发的虚拟引擎打造的超级游戏“新世界”。

    相关资料描述。

    在他离开星城学府后,方知有还是与一众游戏爱好者一起努力打造出了未来虚拟引擎,但是后续构想中的游戏他们完全没有金钱与时间去开发,最终无奈放弃。

    但一百余年后,一个专业的游戏团队在未来虚拟引擎的基础上,开发出了一款叫《新世界》的游戏。

    这款游戏的架构与救世主一模一样。

    甚至打造这款游戏的过程也十分相似。

    都是专业团队通过采集术法轨迹、数据,编写对应代码,然后再结合游戏建模进行测试,花费了数十载时间才将这款游戏打造完成。

    就此解决了各大学府新生对抗性训练方面的不足。

    人类整体实力也进入到了一个崭新的高速发展阶段。

    但此刻封棋心中有一个好奇。

    这款虚拟现实游戏的出现,不亚于一门神级功法,让人类的作战能力得到了显著提升,按理说这样的游戏即使研发出来,也会被科技研究院与虎魄研究院打压才是。

    但这款游戏就是顺利发布了,并且期间没有出现任何问题。

    这就有些不合乎常理了。

    带着疑惑,他开始查阅游戏团队背后的相关信息。

    查找中,他找到了一份资料。

    【游戏《新世界》正式发布,未来研究院副院长受邀参与首发宣传活动。】

    未来研究院?

    对于未来研究院,封棋的了解不多。

    只是知道未来研究院与科技研究院同处未来城,研究方向也是偏科技路线,但又与科技研究院有些许不同。

    这已经不是他第一次看到未来研究院有研究超级虚拟游戏的想法了。

    之前的时间线中,他翻看未来的他留下的邮箱留言,就有描述说未来研究院想要打造超级虚拟游戏。

    (s:详细内容在128章182条留言。)

    所以这款游戏的背后站着未来研究院?

    但还是无法解释一个问题,即使超级虚拟游戏的背后有未来研究院撑腰,以科技研究院的能力想要搞垮未来研究院根本不是问题才是。

    对此,他心中浮现两个猜测

    第一种猜测,未来研究院背后也站着一支实力不弱的领域势力,科技研究院也不敢轻举妄动。

    至于这支领域势力自己为什么不了解,极有可能是牺牲线上的他死了百余年后才被科技研究院发现,所以当时身处科技研究院第二梯队的他不曾知晓。

    第二种猜测,未来研究院也是类似于猩红研究院的隐藏人类势力,在暗中帮助人类前进,所以研发出了超级虚拟游戏。

    并且这支势力极为强大,暗中有一大批人类精英扶持,所以无惧科技研究院的打压。

    两种猜测都有可能,他不能肯定。

    但相比之下,第二种猜测更为符合情况。

    如果是领域势力,又为何要研发这么一款超级虚拟游戏来推动人类文明的发展。

    除非……这款虚拟游戏类似于《血肉祭》,有潜在风险。

    但仔细一想他又觉得不可能。

    虚拟游戏毕竟不是修炼功法,无法在人体内根植隐患,对于人类现实身体毫无影响。

    【有没有这么一种可能,虚拟游戏设备有问题,使玩家在游戏体验中精神思想被潜移默化的影响,最终导致人类思想发生改变,算是一种另类的精神控制。】

    听了旁白的猜测,他心中一沉。

    还真有这么一个可能。

    打造这款游戏是他接下来的主要方向,如果不能搞清楚这款游戏是否有问题,就可能犯下大罪。

    接下来就需要更多的牺牲线来弥补之前犯下的错误。

    带着疑惑,他开始查阅相关资料,想要搞清楚超级虚拟游戏有隐患的佐证内容。

    查阅相关资料,他发现超级虚拟游戏确实与未来研究院有着千丝万缕的联系。

    超级虚拟游戏能成功还有一个关键因素。

    那就是虚拟游戏仓。

    这个装置在启动后能对接玩家的脑神经,模拟现实反馈。

    例如玩家在游戏中胸口遭到重击,那么虚拟游戏仓会刺激对应的脑神经,给玩家身临其境的体验。

    而这款虚拟游戏仓,正是未来研究院下属的一个部门研发的。

    其实现实世界中已经有虚拟游戏仓了,但由于没有好的内容,所以虚拟游戏仓普及率很低。

第163章 未来研究院[1/2页]

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