返回 炉石传说之吊打全球 首页

上一页 目录 下一页

第298章 宿敌之战![1/2页]

    在苏铭针对性的打法之下,第七关的守关者“实验体3c”,哪怕用尽了套牌内合计的3张外加一张,最终依然还是倒在了无穷无尽的青玉大军脚下。

    原因无他,实在是苏铭的打法太过针对,boss不打,他就不下嘲讽随从。

    骗出之后,“实验体3c”手里的直伤简直少的可怜,面对着苏铭场上的嘲讽随从,它只能无奈地使用大哥去撞掉。

    然后来到苏铭的回合,他上个回合就已经完成站场的立马一拥而上,一顿拳打脚踢……

    要不是炉石的虚拟对战空间里,双方的“攻击”和游戏里一样仅为特效,估计现场已经是一片血花飞溅、惨不忍睹了。

    ……

    硬吃了12点伤害,击杀掉boss最后一搏所召唤出的后,第七关的战斗也是再无悬念。

    一堆1515,1616的,想要踢爆60点生命值的木桩固定靶,也就是两个回合不到的事情。

    度过最艰难的一段战斗,轻松加愉快地解决掉“实验体3c”后,苏铭的面前再度出现了三张主动型宝藏卡:

    ,3费,4攻4耐久,沉默该武器攻击的所有随从

    ,2费,为所有友方随从恢复所有生命值,他们在本回合可以再次攻击

    ,7费,为你的英雄恢复所有生命值,抽5张牌

    还是原来的配方,还是同样的超模。

    这回的抉择,毫无疑问又一次引起了直播间内的争论。

    大家都知道,第三根进度条已经到了78的位置,也就是说击败了下一名boss之后应该就能填满第一根进度。

    前面抓取卡牌的时候,即使有些不契合套牌,也可以在后面通过修改卡组思路来慢慢调整,但现在已经是最后一战,没有后续调整的机会。

    究竟是一鼓作气平推,还是功亏一篑败北都在此刻,所以观众们对最后一选的宝藏牌也不敢太过断言:

    “拿一?砍一刀就能沉默应该能解决好多特殊随从,而且4攻4耐久,砍脸也不亏啊!”

    “感觉拿二也可以,下限是本回合群体风怒,上限的话可是场攻乘2的抢脸伤害,配上青玉体系怕不是一回合送boss上天?”

    “没人考虑吗?回满血相当于两条命,还能抽牌续航,后期神卡呀!”

    “各位别忘了,我们现在还不知道第八个boss的技能和套路,感觉选牌上还是要针对boss才行!”

    “有道理,应该问宿命大神,看他这一路轻车熟路的样子,肯定是知道情况的,咱们好好看,以后跟着选一样的,绝对错不了!”

    “同意,问大神,大神您觉得该选哪个!”

    “宿命大神别拖了,我们还想看你通关呢!”

    成片的弹幕刷过,很明显大部分观众也都不太敢在这最后一战之前下结论,因此采用了最稳妥的方法,那就是看“宿命大神”怎么选。

    苏铭见状微微眨巴了下眼睛,开口解释道:

    “看来大家也都意识到我们需要构筑出针对boss的套牌,这一点确实没错。”

    “这里的话,其实我们没有什么特别需要的东西,毕竟卡组主体的体系已经形成,这些东西都算是补强性质的。”

    “理论上来讲,无论拿哪一张应该都可以通关,不过为了稳妥起见,我们就拿一手,这样可以防止飞镖沉底,增加稳定性!”

第298章 宿敌之战![1/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页