返回 网游-再创世 首页

上一页 目录 下一页

游戏系统简介(增加情侣系统)[1/2页]

    1属性系统:可分配属性点的属性:力量,敏捷,体力,智力,精神。每级有5个属性点可供自由分配。不可分配属性点的属性:幸运,魅力,悟性(以上三个可以在游戏中通过特定方式增加或减少)。

    力量:顾名思义,是与攻击力大小和人物破坏力,以及负重量有关。

    敏捷:与命中,必杀,回避,魔法成功率等有直接关系,与移动速度,攻击速度等有间接关系,与防御虽无直接关系,但是有一定加成效果。

    体质:与h和防御有直接关系,与攻击力有间接关系,一般是必不可少的属性。

    智力:与魔法力有着最直接的关系,略微影响防御和回避,与反应速度(不可见属性)也有关系。

    精神:与值有直接关系,也与回避和命中有一定的影响。

    幸运:一定程度上决定了高级物品掉落的概率,也增加在任务中获得更好奖励的可能性,初始决定,只能通过非常手段改变。

    魅力:很大程度上决定了nc的好感度,影响隐藏任务的获取程度,魅力达到一定程度,还会受到nc的亲睐(具体就不必说了)。初始决定,只能通过非常手段改变。

    悟性:与技能学习速度和领悟程度有直接关系,悟性大于30方可领悟技能。悟性超过90在领悟新技能时直接提升一个阶层,当悟性超过50小于90则在领悟新技能时技能自动提升3级。初始决定,只能通过非常手段改变。

    属性决定数据:

    一攻击力:由力量大小和武器的物理攻击力决定。(力量决定比率不同的职业有不同的计算方法。)决定人物的物理攻击大小,以及物理攻击所造成的伤害。(注:当攻击力的1。2倍小于被攻击目标物理防御的0。8倍时,属于不破防,伤害1~5随机计算)

    二防御力:由体力,敏捷加成以及装备增加防御力有关,1体质=1防御。

    三h,即生命值,与体力有直接关系,装备也有某些加成。1体质=30h。

    三,即魔法值,与精神有直接关系,装备某些有加成。1精神=25。

    四体力

    五魔法防御,基本上与装备有关,也与智力有关系。1智力=05魔法防御。

    六魔法力,与智力和等级有直接关系,与法杖的魔法力也有关系,直接决定人物魔法杀伤力以及辅助职业的辅助能力。魔法力=(智力+等级)2

    七移动速度,攻击速度:两个分别决定移动快慢和攻击快慢,与属性点没有直接的关系,大部分由装备与人物职业决定。

    八必杀,命中,回避:与敏捷和装备数值有直接关系,与等级间接相关。必杀越高,必杀一击(即物理攻击出现绿色数值)的几率有关,必杀达到一定程度可能发出一击必杀。命中决定攻击准确率,攻击方命中1。1小于被攻击方回避,责80攻击出现iss,命中0。7大于对方回避1。1,则100命中。回避即躲避力,同上。

    九声望,荣誉值:这些是任务获得数值,在某些情况下有用处。

    2技能系统:小部分技能在转职之后自动获得,大部分技能通过技能书或者自行领悟获得,领悟技能无职业限制,由悟性高低决定。

    3金钱系统:来源可以是游戏中怪物掉落,向nc出售装备或者其他物品,当然如果你魅力够高才可以卖到好价钱,而一般出售物品仅能获得购买价格13的金钱回馈。某些nc会主动向你购买物品,这得看运气。

    兑换比率暂定为:1钻石币=500金币=50000银币铜币=500000rb

    4宝石系统:分为属性宝石,强化宝石,合成宝石和特殊宝石。

    一属性宝石,是为武器增加一定量的属性攻击,即金木水火土暗光。成功率一般是100,但是增加的值较少,即使是高级石头也没有多少增加。

    二强化宝石,分为:特级水晶石,红宝石(凡,中,高,精,极),钻石(低,凡,中,精,极),混沌宝石(凡,精,极,终)以及圣石(凡,精,极)。效果,强化装备属性及能力。

    成功率:特级水晶:100,强化范围+1~+2,每级武器增加3点攻击,3点魔法力,衣着装备增加3点防御,鞋子增加2点防御,首饰视具体增加项目增加3点攻击或者魔法力或者防御,其他属性不增加。

    红宝石:凡30,中45,上55,精65,极80,强化范围:+3~+6暗金装备以下每级武器增加6点攻击,6点魔法力,衣着装备增加6点防御,鞋子增加4点防御,首饰视具体增加项目增加6点攻击或者魔法力或者防御,其他属性不增加,暗金以上装备每级武器增加8点攻击,8点魔法力,衣着装备增加8点防御,鞋子增加5点防御,首饰视具体增加项目增加8点攻击或者魔法力或者防御,要求等级+1,其他属性不增加。

    钻石:低5,凡14,中27,精33,极41。强化范围+7~+10。暗金装备以下每级武器增加9点攻击,9点魔法力,衣着装备增加9点防御,鞋子增加6点防御,首饰视具体增加项目增加6点攻击或者魔法力或者防御,其他属性不增加,暗金以上装备每级武器增加12点攻击,12点魔法力,衣着装备增加12点防御,鞋子增加8点防御,首饰视具体增加项目增加12点攻击或者魔法力或者防御,要求等级+2,其他属性不增加。

    混沌:凡40,精45,极65,终100,特殊强化,增加特别属性,每级武器增加3点命中,3点必杀,以及3附加伤害。衣着装备增加3点回避,以及3伤害减少。鞋子增加2点移动速度,以及3伤害反射。首饰视具体增加项目增加3点回避,命中或者必杀,增加伤害4,要求等级+5。(注:仅限制为+1~+3的百分比,当装备+6,增加百分比翻倍,当装备+9,百分比为3倍,+10为4倍。)

    圣石,作用未知。

    失败惩罚:红宝石失败惩罚,装备下降一个等级,到+2为止。

    钻石失败,下降3个等级,到+4为止,+9或+10失败装备直接消失。

    混沌石失败,直接装备消失。

    圣石未知。

    合成可以添加强化石:

    紫色魔晶石:增加红宝石成功率14,不可叠加。

    红色魔晶:增加红宝石成功率25,不可叠加。

    白色魔晶,增加钻石成功率10,允许叠加两个。

    黑色魔晶,增加钻石成功率21,允许与白色一起使用。

    金色魔晶,增加混沌石成功率5,允许叠加两个。

    影魔晶,增加混沌石成功率15,不可叠加。

    三合成宝石:一类是属性宝石的衍生物,增加的也是属性值,但是有成功率与品质之分,种类比较多。另一类是特定装备的合成石没有成功率,试用于合成的装备而定。

    四特殊宝石:也有两种,一种是拥有特殊魔力的宝石,镶嵌在装备上可以发挥特殊魔法效果,不同的宝石有不同的效果,与镶嵌装备无关,大多允许拔除一次,一件装备最多允许镶嵌两颗特殊宝石。另一类一般是属于任务用途,没什么特殊效果。

    5装备系统:装备等级具体划分为:

    一般装备:新手→白色装备→兰色装备→绿色装备→紫色装备→黄金装备→暗金装备→水晶装备→魔晶装备→亚神器

    特殊装备:地器→幻器→天器→圣器→魔器→神器→超神器(未出现)→魂器(未出现)

    6药物等级划分:

游戏系统简介(增加情侣系统)[1/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页