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第二十八章 强命[2/2页]

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    nbsp反倒是极限治疗的特质,能极大程度的提升‘生命侵蚀能力,同时也小幅度提升了护盾的转化,很实用!



    nbsp下一瞬,王长乐方才完成选择,就点开了技能面板:



    nbsp翡翠叶,主动技能,LV30:



    nbsp使用需求:消耗800点魔法值,冷却时间120(降低至150分钟)分钟。



    nbsp技能效果:召唤翡翠叶附着目标,翡翠叶将立即为目标恢复最大生命的45%(提升至30%)+智力(99)*15的生命值。



    nbsp提示:若目标生命值处于满值时,则将其30%的治疗效果转化为护盾,并延长5秒的持续时间。



    nbsp提示:在附加护盾后,即使目标再受到伤害,也不再恢复生命值,而是将重新生成护盾。



    nbsp自然净化:受到治疗时,将立即清除一项减益效果。



    nbsp群体守护:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标加持总治疗量护盾的10%。



    nbsp极限治疗(新增):抹除持续治疗效果,直接治疗效果提高50%。



    nbsp(已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)



    nbsp...



    nbsp“嗯?!那个职工者桐上阳已经能制造出绿色满评分的恢复药剂了么,几天不见,进步很大嘛!”



    nbsp【提示:你获得了乐园币。】



    nbsp【提示:你获得了灵魂结晶(大)*53。】



    nbsp王长乐刚查看完技能信息后,立刻就收取了艾丽的邮件,他发现上面记录的信息汇报内容虽多,但条例清晰且直白。



    nbsp在55份淡金色永久增益药剂的协同下,森之百货的名气几乎是直线飙升,而且这些天的日利润,几乎天天都在50万乐园币以上,可以说很高产了。



    nbsp看完财务汇报记录的王长乐,顺手就将从基诺斯那,所得到的诸多药剂分析报告,全发送给了桐上阳。



    nbsp在叮嘱一番后,他也再次完成对主动技能的选定。



    nbsp【提示:猎杀者你的血棘花(改)已提升到LVnbsp30,现每提升1级需消耗乐园币+灵魂结晶(大)*1,是/否支付。】



    nbsp“连续提升10级。”



    nbsp资源获得补充的王长乐,立刻选择了支付,血棘花可以说是他为数不多的伤害技。



    nbsp下一瞬,乐园币和灵魂结晶瞬时消弭,紫色光晕洋洋洒洒落下。



    nbsp王长乐在恍惚间,似乎又看到了那片朦胧而残破的世界,可一朵朵猩红色小花,正不断在衰落。



    nbsp【提示:你的主动技能‘血棘花已提升到LV31。】



    nbsp….



    nbsp【提示:你的主动技能‘血棘花已提升到LV39。】



    nbsp【提示:因你的主动技能‘血棘花已提升到LV40,你可从以下三种特质任选其一。】



    nbspA,智慧启赋:血棘花将有一定几率诞生出高阶智慧。



    nbspB,血之强化:‘血蚀标记的目标,在受到任意伤害时,将多增加10%。



    nbspC,极效爆破(稀有):爆炸范围降低至500米并固化,在造成伤害时将附加无视15%身体防御力的伤害。



    nbsp...



    nbsp“我选择C选项。”



    nbsp这一次,王长乐仅仅瞟了眼三大奖励,当即就完成了选择,而这C选项的范围降低,对他说并不是什么坏事。



    nbsp相反在很多时候,小范围的爆炸更容易布置战斗,微光入体:



    nbsp主动技能,血棘花(改),LVnbsp40:



    nbsp使用需求:消耗1500点魔法值(提升200点),冷却时间12(已降低至15)秒。



    nbsp血腥绽放:召唤血棘花,血棘花将在1秒后长出,并进入隐匿。对踩中的敌人,半径的750(已降低至500)米范围的所有目标,造成1500(提升至1000)+智力*9(提升2)的爆炸伤害时,将附加1层‘血蚀。



    nbsp提示:血棘花拥有1200(已提升至800)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。



    nbsp血蚀:降低5%生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。



    nbsp尘土:当血蚀层数叠加达到最大值时,目标生命值低于35%,将触发‘即死判定,附着目标将化作尘土。



    nbsp生物头脑:促进大脑发育,赋予中等智慧。



    nbsp自然伪装:当血棘花站在原地持续1秒,且没有受到伤害时,将会立即进入隐匿状态,并根据环境进行伪装。



    nbsp提示:当处于隐匿状态,在草木区域活动时,将不会破除隐匿。



    nbsp极效爆破(新增):爆炸范围降低至500米并固化,且在造成伤害时将无视25%身体防御力。



    nbsp(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)



    nbsp...



    nbsp血棘花的属性变化并不大,但伤害却有着明显的增强,王长乐若以生命之力释放,足以造成近万点的伤害。



    nbsp倘若再加上‘血蚀和‘尘土的效果,三花齐爆之下,5阶能防下的主坦都不会有太多。



    nbsp停歇片刻后,王长乐又将目光落在了最后一项主动技能上,生命缠绕他重要的控制技能,同时也是获取生命之血的关键所在。



    nbsp【提示:因‘生命缠绕已提升至LVnbsp30,提升至Lv40,需要消耗乐园币+灵魂结晶(大)*45,是/否支付。】



    nbsp“是,立刻提升。”



    nbsp王长乐望着提示信息,又瞥了眼空间里剩余的440万乐园币+65枚灵魂结晶(大),立刻就选择了确认。



    nbsp【提示:你的职业技能‘生命缠绕已提升到LV31】



    nbsp….



    nbsp【提示:你的职业技能‘生命缠绕已提升到LV39】



    nbsp【提示:因你的职业技能‘生命缠绕已提升到LV40,你已获得了特质‘强命。】



    nbsp职业技能2,生命缠绕,LV40:



    nbsp使用需求:消耗100(增加50)点魔法值。



    nbsp技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身45秒*双方智力差。并附加生命印记,冷却时间80(已降低至100秒)秒。



    nbsp提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血。



    nbsp强命?增殖:每1(降低3)分钟,生命印记数量增加1倍,且无法(新增)被‘驱散。



    nbsp强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过(新增)时,将立即缠绕没有被附加生命印记的目标。



    nbsp强命?生命同化:生命印记的体型增加100%(提升50%),且被‘生命印记覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(无视判定)。



    nbsp生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。



    nbsp(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。



    nbsp....

第二十八章 强命[2/2页]

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