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第305章计算公式[1/2页]

    林瑜现在身上装备的3颗珠子分别是:10级紫色武器“智力的穿甲黄金珠”,攻击力1222。

    15级紫色武器“冰冷的力量翡翠珠”,攻击1426,+1冰冻攻击,附加的攻击也相当于基础攻击,所以它的攻击相当于1527。

    绿色武器“封印的幽灵珠”,攻击1416,+4神圣攻击,相当于1820。

    再加上后来又买了一只20级的紫色手套,加了10攻击,加上70点力量增加的7点基础伤害,以及珠联璧合会将4神圣攻击的30%加到其他珠子上,所以单个回旋珠攻击时下限攻击最低时没超过30。

    下限攻击打到30护甲以上的人物就只能打出强制1点伤害,不过这个强制伤害也会受总伤加成的,当然,也什么用。

    同级别装备剑士身上的护甲大概是32,盾卫由于多了一个盾,护甲值会更高,所以他打同级别的盾卫或剑士,如果没有打出攻击上限或者触发珠联璧合的同时攻击的话,打出来的伤害肯定会很难看。

    可以看出这回系统升级让还带着低等级武器的玩家会很难受,装备更新换代的要求更为迫切。

    但祭祀弓手的装备都属于轻便装备,护甲顶多20,他自信除非他要偷袭的那个祭祀全身都是橙装,否则杀起来不难,要是打出珠联璧合的同时攻击的话,杀起来就会更快。

    当林瑜以阴影状态到了这个祭祀面前时,心里面盘算了一下能打出的伤害。上次更新前,《幻冥》的计算公式是一次完成。

    先是攻击减掉防御,然后乘以技能,属性和装备等所有方式提供的伤害加成总和,就得到了最终结果。

    更新后,由于技能伤害加成在属性加成前面不够看,所以现在的伤害是分层次计算的,首选是用攻击者的攻击力减去被攻击者的护甲,得到的数值首先由技能伤害加成,得到的结果再由乘以属性与装备提供的总伤害加成,然后再计算特殊加成,比如蓄力,暴击的加成,最后才是打出的伤害。

    下面在没有触发珠联璧合的同时攻击的情况下对比一下更新前后的伤害(我知道有些同学看到数字公式就头晕,但下面都是简单小学运算,并不难,看进去会更好的理解技能。本书技能设计初看起来平平无奇,但都有自己的深度。当然,实在不想看关系也不大)。

    林瑜现在身上的装备没有提供伤害加成的属性,计算时可以忽略。在更新前,林瑜72点力量可以提供72点伤害,加上攻击最低那颗珠子至少提供23基础攻击,那么最低攻击为95。

    若这个祭祀护甲取较高值18,那么得到原始伤害就是77,力量的伤害加成为36%,回旋珠能造成120%的伤害,蓄力会造成200%伤害,那么总额外伤害加成就是%36+20%+100%=156%。

    最终伤害就是77乘以1+1.56约197伤害,3颗回旋珠共可造成约600伤害。

    更新后,仍取祭祀的护甲为18,仍取最低的那颗珠子攻击下限,攻击力就是30,得到的初始伤害就是12,觉醒到中级的回旋珠是120%的伤害加成,那么伤害就放大到14。

第305章计算公式[1/2页]

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